Virtual reality

Utilisation de la réalité virtuelle/augmentée et de l’holoportation pour aider à améliorer la santé mentale des futurs astronautes de Mars

Utilisation de la réalité virtuelle/augmentée et de l'holoportation pour aider à améliorer la santé mentale des futurs astronautes de Mars


Nous avons récemment exploré comment la série Apple TV+, Pour toute l’humaniténous donne une dure réalité sur la dureté de l’exploration spatiale humaine. Dans le spectacle, les astronautes luttent, certains deviennent fous et beaucoup d’entre eux meurent en tentant de planter notre drapeau un peu plus loin de chez eux. Nous avons discuté de la façon dont Pour toute l’humanité est à la fois de la science-fiction tout en se déroulant dans un univers alternatif, nos futurs astronautes Artemis et Mars endureront très probablement les mêmes luttes et épreuves que les personnages bien-aimés de la série.

Lorsque les astronautes d’Artemis atterriront enfin sur la Lune, ils y resteront de quelques jours à quelques mois. Alors que la Lune n’est qu’à quelques jours de trajet de la Terre, les astronautes d’Artemis peuvent encore devenir un peu grincheux d’être coincés dans leur habitat et incapables de sortir sans combinaison spatiale.

Les astronautes voyageant vers Mars, en revanche, vont être loin de chez eux beaucoup plus longtemps, potentiellement deux ans de plus. Ils vont être coincés dans un vaisseau spatial pour le long voyage vers Mars, coincés à l’intérieur d’un habitat de surface/subsurface de Mars pendant encore plus longtemps et incapables de sortir sans combinaison spatiale, puis coincés dans le même vaisseau spatial pour le long voyage de retour.

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Quiconque a passé de longues périodes loin de sa famille, qu’il s’agisse de travailler de longues heures pour sa carrière ou de se déployer pour son pays, sait que cela peut être une perte de santé mentale massive pour toutes les parties concernées. L’individu commence à se demander si sa « mission » en vaut la peine, et les familles commencent également à s’interroger sur la légitimité de rester dans cette situation précaire à long terme. Cette fuite de la santé mentale pourrait être considérablement amplifiée pour tout voyage en équipage sur Mars, certains astronautes et leurs familles à la maison remettant sans aucun doute en question la mission sachant que si un composant tombe en panne, ils ne rentreront pas à la maison. Mais quelles mesures potentielles peuvent être prises pour réduire cette fuite de la santé mentale et aider à garder les deux parties concentrées ?

Réalité virtuelle/augmentée (VR/AR)

Tout le monde aime la réalité virtuelle (VR), en particulier pour les jeux vidéo. De nos jours, nous ne pouvons pas allumer notre télévision ou notre service de streaming sans voir une publicité pour le dernier casque VR dans lequel vous serez probablement immergé pendant des heures. Pour les vols spatiaux habités, les astronautes de la Station spatiale internationale (ISS) ont commencé à utiliser la VR et la réalité augmentée (AR) pour les aider à effectuer leurs diverses tâches à bord de l’avant-poste en orbite, du contrôle des robots à la maintenance. Mais que se passerait-il si les futurs astronautes de Mars pouvaient utiliser cette même technologie à des fins de divertissement pour améliorer leur santé mentale tout en étant coincés sur une planète qui est essayant littéralement de les tuer?

Photo de l’astronaute de la NASA Scott Kelly à bord de la Station spatiale internationale le 20 février 2016 portant l’appareil HoloLens pour Sidekick, un projet dont l’objectif est d’examiner comment la réalité augmentée peut réduire les besoins de formation de l’équipage tout en augmentant leur efficacité de travail dans l’espace. (Crédit : NASA)

La perception commune est que les astronautes sont ces monstres surhumains de la nature, mais ils sont toujours très humains, et ils ont tous leurs passe-temps et activités préférés, y compris les beaux-arts, les marathons et la plongée sous-marine. Lorsque certains de ces courageux pionniers sont sur Mars, nous pourrions leur envoyer une vidéo immersive de ces mêmes passe-temps et activités préférés pour les aider à améliorer leur santé mentale, les aidant ainsi à rester concentrés sur la mission.

Holoportation

L’holoportation consiste à capturer une image 3D d’une personne et à l’envoyer n’importe où en temps réel. Elle a récemment été utilisée à bord de l’ISS. Comme VR/AR, l’holoportation nécessite l’utilisation de lunettes spéciales pour voir l’objet, et a été présentée à plusieurs reprises dans la série Hulu, La premièrequi dépeint ironiquement la première mission avec équipage vers Mars. Pour nos propres futurs astronautes de Mars et leurs familles, l’holoportation peut être utilisée pour se parler, mais avec un léger retard. Cette technologie ne fera que s’améliorer dans les années à venir, et les astronautes de Mars voyant les membres de leur famille comme une véritable image 3D pourraient avoir un impact bien plus positif sur leur santé mentale que de simplement leur parler lors d’un appel Zoom ou d’une autre forme traditionnelle de communication vidéo 2D. .

Image d’holoportation du chirurgien de vol de la NASA, le Dr Josef Schmid, sur la Station spatiale internationale le 8 octobre 2021. (Crédit : Thomas Pesquet, astronaute de l’ESA (Agence spatiale européenne))

Quand les humains iront-ils sur Mars et comment les astronautes réagiront-ils en étant éloignés de leur famille pendant une si longue période ? Peut-être que la VR/AR et l’holoportation pourraient aider à répondre à cette question. Seul le temps nous le dira, et c’est pourquoi nous faisons de la science !

Comme toujours, continuez à faire de la science et continuez à regarder vers le haut !

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